僵局已经找到了一些重要的工具来维持不良玩家行为

瓦尔夫(Valve)在本周的一个更新中,瓦尔夫(Valve)的内部僵尸僵局(MOBA)僵局在更新中获得了一些新的非游戏功能 ,所有这些功能旨在使较大人口中的比赛体验变得更好。主要的第一个更新是优先级的排队,这将使玩家进入次要队列,而匹配的可能性较小 。可以通过放弃游戏或出于不良行为而将玩家放在优先级的优先级中 ,并且必须完成一定数量的完整游戏才能返回正常的对接。

现在,玩家还可以在游戏中失去对某些功能的访问权,例如惩罚 ,例如对接,语音和文字聊天,暂停 ,甚至向其他玩家报告滥用。

这是向前迈出的一大步 ,也是不可避免的一步,这可能是自瓦兰特(Valort)2019年底和2020年早期Betas以来,这可能是最引人注目的公开发展周期之一 。老实说 ,他们需要很快就需要那样快的;•他们已经在那儿搞砸了,这对骗子来说是非常难过的。这甚至不是完成的游戏。

当然,僵局在PC游戏玩家那里进行了很多讨论的主题 ,摩根帕克(Morgan Park)让我们知道,即使有枪支,也可能不是射手 ,贾斯汀·瓦格纳(Justin Wagner)完全忽略了他,以便去做更多的僵局 。

瓦格纳说:“僵局给了我同样的感觉Dota 2和Team Fortress 2在他们消耗我的生命之前就这样做了。” 

“僵局是关于MOBA的迭代,但这并不是一个增量。尽管有很多游戏来钓鱼 ,从而通过移动相机角度或调整了一些机制来“重塑 ”这种类型,但这款游戏却塞满了新想法,但很难估算他的探讨 ,他继续说出了很多 。

无论哪种方式 ,每个人都可以就僵局中最好的石像鬼是谁达成共识 。