Helldivers 2首席执行官说,他们将“永不”关闭友好的火:'我们也必须关闭对敌人的子弹伤害'
Helldivers 2的突破性成功仍在继续 ,比赛坐落在Steam最畅销,最畅销的游戏列表的顶部,并吹嘘超过250,000个”非常积极“评论 。部分是因为 这是一次爆炸 ,总体的银河战争正在精美地进行,但没有一点归功于游戏在某些原则上愿意坚持其枪支的意愿:例如,友好的火。
正如任何经验丰富的地狱者都知道的那样 ,唯一比机器人和虫子更危险的是,犯错,其他地狱者。除了从轨道发射的爆炸性策略外 ,您还会在这些行星上撞击这些可笑的强大武器,所有这些东西都会在不小心使用时瓦解您的同伴地狱 。事实是,游戏是如此混乱,很难跟踪您所谓的伙伴在哪里 ,友好的火经常会产生影响。
包括我本人在内的许多球员找到了这个 速度令人耳目一新。它为您的所有决策增添了一层美味的后果,尤其是涉及最重的硬件的决策,这意味着做一个愚蠢的事情的队友可以完全扭转潮流 。这并不意味着每个人都喜欢友好的火:有些球员只是抱怨 ,而锡餐狂的奇迹越来越多 自动机是否背后。
Arrowhead Game Studios首席执行官Johan Pilestedt已经谈到了这个话题,而不是第一次,并且在告诉玩家的地狱狂热者2“永远不会改变 ”的球员时 ,引导了一些专制的超级地球精神(首先被GR+发现)。他的话是对一个担心玩家的回应,即将来可能会添加某种开/关的切换,然后 继续添加:
“如果我们关闭友好的火 ,我们也必须关闭对敌人的子弹伤害 。这是法律。”
公平地说,至少友好的火灾确实可以双向奏效,虫子完全能够彼此溶解和粉碎 ,并且感觉就像地狱夫2个身份的核心部分(就像第一场比赛一样),可以将其关闭&Hellip的能力;好吧,这不再是地狱2。它还创造了新兴的可能性,否则就不会存在 有些地狱者如何回到有毒的主人。
当Helldivers 2球员不互相旋转成小民主党的小部分时 ,他们的主要命令失败了,并且是 否认生育权 (您需要为婴儿提供的所有额外空间,请参阅) 。如果这还不足以抑制士气 ,那么事情也可能很快就会抬头…糟糕的方式。除了解决友好的火灾外,Pilestedt还澄清了他以前的陈述“虫子不能飞”,以及任何看到剪辑的人 这可能不足为奇:“我一直认为有可能有虫子的可能性。 ”