RTS类型可能处于某种状态,但至少您可以在蒸汽实时策略节中以30美元的价格购买这10个经典赛,然后才能很快结束

尽管RTS类型一直像以往一样繁忙 ,但在大型成功案例方面,它们已经很少。尽管有较小的团队在做有趣的事情,但过去几年的主要发射在很大程度上令人失望的续集和倒退 。即使是我现在最兴奋的RT ,Tempest Rising也在怀旧的命令和征服中进行交易。

但是经典仍然存在,例如,您可以节省很多钱 ,例如 ,抢夺了本地重新制作的收藏,而不是Homeworld 3。随着Steam实时策略节仍然持续了几天,您可以在周末享受整个Lotta Rts的好处 。我已经拿出了10个最爱 ,这只会让您退还30美元左右。

作为一个残酷的时髦人士,我众所周知,帝国的时代得到了太多的爱 ,而且它从来没有像民族的崛起那样好(也在这份名单中),但是不可否认它对游戏的巨大影响,或者当涉及到它时 ,它仍然很有趣。最终版本的4K重新制作显然是享受它的最佳方法 。

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您将要鄙视的AI对手遇到一个艰难的空间RTS,AI战争可能具有挑战性,但对掌握非常满意 。最终 ,这是一场对敌人的游击战争,后者将甲板堆放在甲板上,吹嘘舰队 ,当您开始看起来像是一种威胁时 ,将毁灭您。但是,正是这个arsehole ai对手以不同的行为结合开始每个游戏,这使得RTS如此引人注目。

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最初的英雄公司仍然是遗物最伟大的游戏之一 。这是一个3D WW2 RTS ,在许多不同的地方设法进行了创新,并且在类型的努力挣扎3D时,在物理 ,破坏,紧密的基于小队的策略中进行了创新。我仍然是COH2后卫(尤其是Ardennes突击独立扩展),实际上确实是Dug Coh3 ,但这是每个人都没有任何警告的人。

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哥萨克人:欧洲战争是Stalker Studio GSC游戏世界中的首批游戏之一,但是我选择了第二个独立的扩展(这为您提供了100个新的铲球任务),因为它将瑞士和匈牙利的两个额外的国家与欧洲战争和战争的艺术相同 。想象一下帝国的时代 ,但有着令人难以置信的巨大战斗和无限数量的部队。

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尽管在许多方面,这是一个相当简单的游戏,但这种以TRON为灵感的独立RTS令人惊讶地棘手。它具有街机游戏的光彩 ,同时也是一个基于小队的RT ,并且在那里有一大堆诱饵可以引导,因为您指导和保护小达尔文人免受感染数字世界的病毒的侵害 。这很奇怪,聪明 ,花了几美元,没有理由您不应该在这个经典赛上打平底船。

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HomeWorld仍然是有史以来最令人印象深刻的RTS嬉戏之一,并且前两场比赛比HomeWorld 3要容易得多 ,HomeWorld 3令人惊叹,但对配方奶粉的改进几乎没有改善,在某些情况下 ,它破坏了它。有了这两款游戏,您将获得该类型最伟大的广告系列 。无休止的紧张,完全3D战斗;以及齿轮箱添加的实质性改进 ,包括改装工具。

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战争2的男子去年终于到达了一个混乱的接待处,这实际上是该系列的第八场比赛。考虑到这一点,如果您是新来者 ,这并不是真正的起点 ,尤其是如果您想要强大的单人游戏 。为此,您将想要战争1的男子,这是该系列中的第三场比赛(我知道 ,这令人困惑) 。从广义上讲,它与COH相当,但是如果您更喜欢对20世纪战争的更多微观管理和更强大的模拟 ,那么这是适合您的。

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帝国时代的最初概念是“文明,但是RTS”。最终它变成了其他事物,但是这个概念一直存在于国家的崛起中 。它具有许多AOE的基本机制 ,但是您将把您的国家从一个简单的古代文明中带到现代时代,随着您的发展而征服世界。与CIV游戏不同,这一切都会轻快地发生。即使是现在 ,它也感到雄心勃勃,但由于扩展版,它也令人难以置信的消化 ,并且在现代PC上更加可播放 。

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虽然正在制一个完全重新制作的权威版 ,但要花几美元,您仍然可以在这款高清重制的经典RTS据点的经典RTS据点,该版本是在2012年出现的 ,该版本在2012年出现了,这是在原始版本之后的十年。自首次推出以来20多年以来,围困城堡的事情令人难以置信 10,000 军队。大城堡 ,大型战斗,非常愤怒的狮子—什么不爱什么?

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尤金(Eugen)的冷战变成现场场景仍在继续,但有很多推荐的系列催生了这一世界大战3 Sim 。Wargame是我进行现实的 ,结合的现代战斗的首选,但是大规模和关注现实主义的大规模可能会使它变得很棘手,这就是为什么我认为您应该从第一场比赛 ,欧洲升级,而不是后来的一部分开始。他们带来了更多的单位和复杂性,但由于强大的竞选活动 ,这使您更加轻松地进入事情。但是 ,如果您想陷入一些肉类的多人斗殴,那么Warno会更加生动 。

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