尽管Elysium Mobile旨在“吸引Tiktok用户”,但看起来令人惊讶地体面&Mdash;但它仍然侮辱了Disco的被驱逐的创作者
今天,迪斯科Elysium Studio ZA/UM宣布了对移动设备的开创性CRPG的“重新构想 ”。该游戏的版本不是原始的自上而下的视角 ,而是从更电影角度来依靠半动画的艺术框架,就像Myst的混合体和视觉小说一样 。
到目前为止,在进入更广泛的上下文并重新阅读了ZA/UM Saga之前,让我们分解游戏本身:它不是Gacha Microtransactiondisco。ZA/UM可能与游戏自己的粉丝有对抗性的关系 ,但我不知道即使是最愤世嫉俗的Ea brain Eabrain Exection,最糟糕的出版物Exec,可以想象的最糟糕的组合可能是与众不同的。它将在Google Play商店(目前还不是Apple App Store)上的广告收藏 ,并将提供两个免费的章节作为演示。
这个想法在真空中非常好 。如果它设法从新的角度量身定制的移动设备来维护迪斯科的所有反应性和RPG深度,那真是令人印象深刻的创意和发展。作为这个环境和故事的爱好者,我很高兴从更紧密的角度看到熟悉的场景和区域。
更重要的是 ,这是扩大迪斯科潜在受众的相当聪明的方式 。有移动端口的PC RPG,例如Beamdog的Infinity Engine Remasters或Old Republic Games的骑士,但是试图在Touch Devicephs上适合传统游戏&mdash“您经常看到的那种卑鄙的透明触摸屏游戏 ,因此您经常看到的是我的噩梦。
我认为我无法说服妈妈坐下来玩CRPG,并用鼠标,键盘 ,甚至是游戏板进行CRPG?这是我可以想象的一种方式,我喜欢经历我关心的这个故事和世界,而且我不能否认这个想法在我身上激发了一些东西。
看起来也不错 。当我与匿名ZA/UM员工谈论游戏时,去年对ZA/UM取消的迪斯科舞厅扩张(以及随附的大规模射击)进行调查时 ,有人告诉我,迪斯科的一些原始艺术团队将在该项目上提供工作,然后是代号为“ M0”。我们的第一眼肯定是正确的:迪斯科舞会手机的艺术非常漂亮。
但是 ,真空中不存在迪斯科的Elysium Mobile 。迪斯科爱尔西岛(Disco Elysium)背后的三位关键艺术家,包括设定创作者罗伯特·库维兹(Robert Kurvitz),在2021年在激烈的情况下离开了Studio Za/um。
这三个人声称 ,迪斯科爱德华群岛实际上是由于摄影棚管理而被金融弊端偷走的,而该管理层则说这三人被解雇了。由此产生的法律斗争在媒体上发挥了一段时间,但是自从2023年夏天的人们发布有关该主题的游戏纪录片以来 ,两党都没有公开评论它 。
去年,当他们的迪斯科舞厅扩展(代号为X7)被取消时,迪斯科·爱岛作家Argo Tuulik与他的整个团队一起被ZA/UM一起被解雇。图利克(Tuulik)以及其他11个现任和前ZA/UM员工都将该项目描述为不雄辩的项目 ,尽管工作条件难以置信,但仍有可行的原型。
考虑到这一点,这个项目从根本上对那些艺术家感到不尊重,而我觉得很难和解。他们的工作正在转化并重新定义为他们不会从中获利的新产品 。库尔维茨在采访中表示 ,迪斯科爱情阵线的销售额已经没有反映出他的个人理财。
这个行业充满了虚构世界的创造者,而伟大的游戏失败了,或者甚至从来没有拥有他们投入到世界上的奇妙事物。辐射是一个很好的例子 。
原始系列创作者蒂姆·凯恩(Tim Cain)和新拉斯维加斯(New Vegas)领导乔什·索耶(Josh Sawyer)都对这个简单的事实表示了禅宗的态度。但是 ,当它是迪斯科舞会时,这是一个有所不同的,这是一个由深厚的个人愿景和多年努力所生的项目 ,被奇异创作者的独特指纹所涵盖。
如果这个几乎更容易 是 一些进攻性的移动手机Gacha DiscoElysium—那么该项目将很容易被驳回 。在这方面,我不明白为什么迪斯科·埃里西(Disco Elysium Mobile)的公告需要从迪斯科(Disco)生产者tîlyshaavel中引用以下引用,他们有时会遇到丹尼斯·哈维尔(Denis Haavel):“我们打算以快速的故事 ,艺术,艺术和autio的快速热这样,最终创造出全新的 ,深深的娱乐性娱乐性。
Haavel一直是Elysium IP的法律和创造性战斗中的主要ZA/UM端面孔,也是X7团队对该项目的困难所责备的。由于这些原因,在网上迪斯科舞者社区中,Haavel并没有受到人们的欢迎 。
“ Tiktok用户”(?)的“快速热门故事 ,艺术和音频”不是很迪斯科。我更倾向于将疑问的好处带给ZA/UM的另一个项目,代号C4。以间谍活动为中心的RPG将处于一个新的虚构环境中,这是Elysium的干净休息 ,我愿意让开发人员的作品为自己说话 。