“我个人的失败是被难住了”:加布·纽维尔说,完成《半条命2:第三集》只是为了结束这个故事,这是“逃避(Valve)对游戏玩家的义务”
关于《半条命2:第三集》的内容以及为什么它从未完成的传言和事实已经流传多年,但为《半条命2》20周年发布的一部新纪录片尤其具有启示性 ,它向我们展示了未完成的第三集《枪炮与敌人& mdash包括一条“有点像银影侠模式”的冰鳐。并让几个开发者解释为什么它没有完成。
对于外行人来说,《半条命2》以两个情节性的资料片而闻名,这两个资料片将形成一个三部曲 ,但在第二集之后,Valve放弃了《半条命》的故事13年,直到2020年的VR游戏《半条命:Alyx》才重新开始 。从那以后 ,猜测ep3或传说中的半条命3已经成为PC游戏论坛的消遣。
ep3发生的事情并不令人惊讶:要点是他们不知道如何将游戏设计推进到足够让他们觉得值得的程度。那把冰枪显然达不到Valve的创新标准,使用传送门技术的blob敌人也是如此 。在这部纪录片中,半条命2级设计师大卫·瑞勒说 ,他们正在经历“元素疲劳”,需要“变得更大或做些别的事情。 ”
“我认为我们真的探索了很多在半衰期宇宙和环境中有意义的东西,”瑞勒说。作家马克·莱德劳附和了这种感觉 ,指出即使是Arkane也在被取消的Ravenholm衍生剧中努力做新的事情 。
当《死剩4》需要帮助运送时,第3集团队暂停了下一个半衰期活动的工作,开始投入进来,就像一个业余爱好的木工项目被搁置了一会儿 ,最后积了几十年的灰尘,这就是它的最终灭亡。
工程师David Speyrer说,在《死亡4号》播出后 ,他们觉得自己错过了完成第三集的机会,如果他们想继续这个系列,就需要制作一个新的引擎 ,这是“悲惨的,几乎是滑稽的”。
“事后看来,这是非常错误的 , ”斯派尔说 。“我们完全可以回到过去,花两年时间来制作第三集。”
但在Valve公司,他们是否应该完成第三集来结束这个故事似乎没有完全一致的意见。当Valve创始人加布·纽维尔谈到这个话题时 ,他说仅仅为了完成这个故事而完成第三集是欺骗 。
“你不能偷懒说,‘哦,我们正在推进这个故事,’”纽维尔说。“那是逃避你对游戏玩家的义务。是的 ,他们当然喜欢这个故事。他们喜欢它的很多很多方面 。但是说你这么做的原因是因为人们想知道接下来会发生什么,你知道& mdash我们本来可以运过去的,不会那么难。失败 ,我个人的失败是被难倒了。我不明白为什么拍第三集会推动事情向前发展 。 ”
这部纪录片以好的一面结尾:在没有完成第三集之后,Valve做了很多其他的东西,比如发布Dota 2和Steam Deck。但是对于不满意这个外卖的《半条命》粉丝来说 ,在结尾有一个关于《半条命》的未来的极其贫乏的戏弄(经典阀门):只是纽维尔说,当然,是的 ,有机会做更多的《半条命》的东西。
你可以在YouTube上观看半条命2周年纪念纪录片,Valve's也对游戏本身发布了一个大补丁,增加了游戏内解说 。