《生化危机4》的单独方式DLC是另一种令人惊叹的生存恐怖翻拍
我很傻瓜担心,《生化危机4翻拍》对同名旧的Ada Wong的扩展进行翻拍可能会陷入自己的纠结的传说中 ,以至于记得有一点乐趣。
这个侧面故事的轻率娱乐开幕震惊了这一担忧:注定要想象的最肮脏的尸体缠绕的牢房的次要次要角色路易斯(Luis)的延长镜头,这是您可以想象的最肮脏的尸体,纯粹是为了玩家的利益而纯粹是为了以一种本来可以说明“性感的西班牙男子和西班牙语”的方式为玩家的好处 。 ”
就像《生化危机4》之前的出色翻拍一样 ,单独的方式本身就足够自信地回荡,而不是盲目地模仿其基础上的工作。在与2005年的活动中无数次偏离的情况下,Ada很快出现在从这个新地点救出路易斯 ,看上去比粉碎PC的过度劳累的CPU看起来更热。在《生化危机》中,在所有内脏下看起来令人惊讶的英雄与动作一样重要 。
鉴于ADA的强烈扭曲,这是一次熟悉的经历。单独的方式仍然具有相同的活泼的枪战 ,使莱昂的现代翻拍变得如此快乐,尽管这次有明显的重点是沉默的偷偷摸摸的杀戮。艾达(Ada 联合国Forastero 如果她 有 到 。但是,她的许多迷你活动的设置方式,喃喃自语的亡灵转过身 ,方便地徘徊在彼此之间足够远的地方,以免自动发现她。我几乎可以听到游戏说:“但是她没有 有 大声。”
即使所有可选的潜行和预期 双倍的 如果没有很好地利用她在战斗中的标志性抓钩钩子“她的旧playStation 2竞选中,她的招牌抓钩却奇怪地缺乏 ,但它仍然不会像艾达的比赛一样 。RE4重制的单独方法可以纠正该问题。
现在,抓斗钩子打开了扩展的Attaché案的值得有趣的机会,并且该游戏渴望充分利用其中的每一个。
即使是最标准和最直接的遭遇 ,这种新工具也可以改善。在宽敞的范围内,任何令人震惊的敌人都将成为即兴的抓斗地点,艾达迅速关闭了距离 ,以提供强大的圆形踢球,并准备向任何靠近她新位置的人带来更多的痛苦 。后来有一个昂贵的魅力,它使您可以抓住敌人的盾牌 ,使它们容易受到攻击。

如果部落变得压倒性的话,甚至可以快速拉开和离开,尽管此特定功能始终仅限于预设风景的一部分,而不是任何可行的表面。即便如此 ,这足以使新的生命与亡灵的战斗打入这些战斗,以至于我很快就让Ada打架了,只是因为看着她在运动上占主导地位的一切都可以投入到她身上 ,这真是太有趣了 。
艾达(Ada)独特的老板战斗能够进一步推动,尤其是一个亮点几乎完全基于封闭的竞技场中的悬挂抓斗钩。战斗要求 我 保持灵活性,同时还显示抓斗钩本身的灵活性 ,并真正强调了这种新版本的单独方式的努力,以始终清楚地表明我实际上正在扮演 艾达,而不是重新皮肤的莱昂。
当艾达(Ada)可以在锁定的大门上抓紧钥匙时 ,不必在泥土中拼起来寻找钥匙 。坚固的实验室门以钥匙码关闭是一个问题,只有设备齐全的问题“像一些帅气的白痴冒着拯救总统女儿的风险,例如要处理。
是的 ,在我所看到和所做的一切中,很大一部分在整个四个小时内清除此DLC非常熟悉。如果您甚至在Resident Evil 4上度过了一小时间,您就会认识到这些领域和敌人 。对于每个全新的微型地点,都有两个从主要竞选活动中提起的几个封口 ,在一些地方,他们甚至会包含相同的旧(尽管非常欢迎)藏品或草药。对于Capcom来说,这是一个普遍的举动 ,但是单独的方式比平常更好。
在 居民邪恶村的“玫瑰阴影” DLC,这种回收从未完全逃脱,感觉像是对现有资产的愤世嫉俗的重复使用 ,一个旁边的故事似乎主要是在已经存在的任何碎片上建造的,而不是因为迫切需要告诉它 。这次围绕事物是不同的。这种新版本的单独方式感觉就像是一个真正的扩展,主游戏增强了 ,我敢说它。改进。
即使在最明显的回收区域中,Ada的新鲜技能集团也很高兴能使用,这为我以为我所知道的游戏带来了令人兴奋的新型战斗机会 。每当她为她的电线能力量身定制新的舞台时 ,我都会发现一个微笑在我的脸上蔓延。艾达(Ada)让我以一种流动性拉链,这在战斗的热量中完全有意义,但也觉得这打破了《生化危机4》的所有规则。
我不想再扮演Leon,无论如何都不想稍等一下 。