据说最终的1.6蓬勃发展之后,斯特维谷的创作者说:“我可以永远在游戏上努力”,并且“不会说这本书是关闭的”
今年早些时候 ,Stardew Valley获得了1.6的补丁,这是该游戏的创作者Eric“ Chasseape ” Barone的最终蓬勃发展,该游戏为现在已经超过八年的游戏增添了许多新功能。PC游戏玩家有机会与Barone交谈 我们的最新一期 关于这一明显的全部停留 ,以及开发人员对现在已经在3000万张副本以北的游戏的感觉 。
更新1.6在三月到达 而且,除其他外,还增加了一种新的农场类型 ,支持8个玩家合作社以及较晚的游戏内容。但是也许更具特征的是它所解决的庞大的小事情,例如 剑故障 这使其开发人员激怒了八年。“大多数情况下,这就是我的感觉 ,我的异想天开,”巴隆说这些更新如何融合在一起 。“当我自己玩游戏时,这会有所帮助,然后我会得到想法:'伙计 ,我希望这是在游戏中'或一个主意的火花。”
至于小东西,其中一些似乎是由玩家查询引起的(例如可憎的 可饮用的蛋黄酱“)我确实看着玩家的反馈和请求,但这不是我浏览的终极指南针。 ”“我试图遵循自己的感受和直觉 。我认为这会让游戏更有趣。”
至于游戏的惊人成功 ,“太好了!我很高兴像Stardew Valley这样的人非常喜欢它,他们越喜欢它,他们越喜欢它 ,我就会越快乐。”好吧,有一件事有点烦人:“如果我知道星秀谷将是多么受欢迎,以及多少个更新和语言(它将收到的) ,我会花更多的时间在某种程度上花费更多的时间来使我的生活更轻松地进行所有这些更新 。 ”
巴隆(Barone)的一件事是与1.6的痛苦相关的是,确保与星尘谷(Stardew Valley)的巨大改装场景的广泛兼容性(玩家可以使自己的mod继续前进,甚至可以完全选择退出)。巴隆说:“世界和人物的生活已经超越了自己的生活。”“我对mod持开放态度 ,我对任何制作自己想要的mod的人都很好。
回顾Stardew Valley的长期发展,创作者并没有真正的遗憾 。巴隆说:“有很多较早的想法没有进入最后一场比赛,但我对此表示满意。”“感觉就像那只是发展的本质。我觉得我可以永远在游戏上继续工作,游戏的各个方面都可以丰富 。但是我现在花了12年的时间来研究这一点 ,所以在某个时候,您必须继续前进或专注于新事物。 ”
目前,巴隆仍然专注于熨烫任何剩余的1.6扭 ,但至于Stardew Valley的未来?巴隆结束时说:“没有计划,但我不会说这本书是关闭的。”“我不会制定大计划 。我想看看会发生什么。我不想被锁定。我不知道我会感觉如何 。一旦1.6平方,我会尝试休息一下。我想把我的注意力转向鬼鬼的巧克力。
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