Rust Dev对支付Unity的“每年50万美元”来修复其引擎,并承诺他的Garry的Mod继任者不会蒙受费用的欺骗。
如果您能回到去年的这个时候,您可能还记得Garry Newman&Mdash;他从Garry的Mod上脱颖而出 ,并且FacePunch Studios的创始人宣布“团结可能会变得笨拙”,这是突然的,很糟糕的 ,不好的想法,考虑到了发动机价格的变化,这些变化会在发动机的价格方案上看到了远远超出了Devs Fork的费用。 每个安装 一旦达到某些“费用阈值 ” ,基础 。
Unity最终缩回了这些变化中最令人难以置信的方面,但纽曼比以往任何时候都更加致力于他的Motha-Sorta Garry的Mod Secel/Brand New Engine S&Box,这已经多年了。实际上 ,纽曼在最近的开发博客中谈到了他对引擎的愿景。
纽曼写道:“我不想每年支付Unity $ 50万美元,这样我就可以付钱给自己的员工优化和修复他们的引擎 。”面力 其他 游戏《超广受欢迎的生存游戏Rust》一直基于Unity的一生,但纽曼已经说Rust 2将基于另一个引擎。
他说:“团结对我们来说是有益的。
因此,纽曼非常想停止为修复引擎的特权而付出统一 ,这是有道理的,但他也很遗憾:“加里的mod社区,如果他们想从其中创造的东西中赚钱 ,他们大部分必须离开加里的国防部 。”
后来,纽曼写道:“在Garry的Mod中,如果您制作了一个受欢迎的游戏 ,下一步就是放弃社区并以团结或不真实的形式制作新版本。那该死的很烂。 ”
这意味着S&Box的关键要素将是“ Garry的Mod类型平台,其中有一系列游戏,您可以在它们之间跳跃 。但是这次为游戏开发人员提供了货币货币的方式。
当然 ,这可以为各种可怕的铲子打开闸门。纽曼说:“您在iOS/Android App Store上下载的所有内容都需要订阅。每个Roblox游戏都是为了获胜的付费 。我们需要做得更好。”纽曼说,“让人们赚钱,但不要让它变得掠夺。”
对我来说 ,这听起来容易做起来难,并且可能需要相对严格的节奏,但是纽曼希望以身作则 。“为此,我们需要让人们坚持下去的游戏。我们正在制作尝试这样做的游戏 ,我们也将制作官方的沙盒模式。 ”还将有S&Box Game Jams,以使Devs的创意果汁流动 。
另外,纽曼承诺 ,他不仅试图将不满的开发人员诱使自己的金融熊陷阱。“我们不希望收取特许权使用费或许可费的负担。平台和我们自己的游戏应该赚钱 。这应该是我们的激励措施。”在我只能解释为统一的刺戳中,他写道:“我还想提供一些保证,从法律上讲 ,当我们嫉妒每个人都在赚多少钱时,我们不能进一步更改规则。”
这听起来都很田园诗,所以我希望纽曼能够将其取消 。在过去的几年中 ,感觉游戏行业围绕UE5和Unity的两个极点越来越合并,其他发动机越来越寒冷。
如果出于所有意图和目的,Garry的Mod 2都成功地多样化 ,并且比Unity在此过程中更好地对待开发人员,那就太好了。在FacePunch可以让Devs“使用S&Box引擎创建游戏,导出它们,免费给它们或将其放在Steam上之前 ,只有一件事需要发生。 ” Valve必须说是 。
“显然,我们需要正式的阀门才能对此说“是”,但是阀很酷 ,他们明白了,我认为他们不会说不。他们只需要知道他们对“是的”是什么,所以我们的目的是将演示放在一起 ,看看我们能做什么。”因此,请注意这一点,如果您想立即尝试S&Box ,可以在其网站上查看其开发人员预览 。