菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)要求微软的顶级黄铜让Xbox购买SEGA

美国联邦贸易委员会目前正在与微软的负责人 ,因为监管机构试图阻止该软件巨头提议的650亿美元收购Activision Blizzard。Xbox Honcho honcho Phil Spencer是最新的执行官,拒绝了几年前写的东西,作为听证会的一部分 ,一系列内部电子邮件被公开了 。其中之一显示了雷德蒙德(Redmond)的西服在获得标志性的世嘉(Sega)的前景中舔了舔嘴唇。

菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的2020年电子邮件 对于微软首席执行官Satya Nadella和首席财务官Amy Hoodand提供了详细获取SEGA的理由,并请求“策略批准,以与Sega Sammy有关其Sega Gaming Studios的潜在收购来接近Sega Sammy”。Sega Sammy Holdings是Sega(游戏)和Sammy(Pachinko)合并的结果 。可以理解的是 ,微软只想要电子游戏。

斯宾塞接着说,SEGA具有“具有全球地理吸引力的各个细分市场的平衡投资组合(这将帮助我们加速Xbox游戏,也可以在越野范围内通过。 ”他附上了一份备忘录和一些关于日本巨人的备忘点 ,并指出 ,在Sega Sammy的最后三年中,Sega Sammy的总利润总数约为Sega Sammy总利润的一半,约为9亿美元的收入和60-90亿美元的营业收入 。”

对于为什么SEGA成为主要资产 ,尤其是Sonic The Hedgehog,Yakuza和越来越受欢迎的Atlus Portfolio等专营权,有一些明显的注释。这也是主要的PC存在 ,不仅具有上述功能,而且是足球经理,全面战争和英雄公司之类的人。Spencer的备忘录表明 ,未来的SEGA Games将在游戏通行证上发行“具有订阅独家”,尽管这并不一定意味着Sonic成为Xbox的独家:“我们将继续在所有游戏平台上出售获得的游戏和特许经营权 。 ”

SEGA目前是Microsoft的许多潜在收购目标之一,即使这是“最有吸引力的”(别担心Kotick先生 ,他们对所有男孩都这么说) 。其他潜在的收购包括Hades开发人员超级巨头游戏,现为Sony拥有的Bungie,Hitman Developer IO Interactive和PokémonGoGo Developer Niantic。有趣的是 ,Microsoft担心邦吉的收购可能会带有“高燃烧率” ,尽管真正推动的想法是Destiny是“在游戏机游戏通行证上产生头衔的最高时光 ”之一。

不幸的是,电子邮件披露并未包含Nadella的任何答复:尚不清楚Microsoft是选择正式进行此次收购还是在Spencer注视着Juicier Agail目标时被路边掉下来的 。另一个日期为2021年4月的文件是合并评论,它仍然将SEGA列为关键目标 ,但是直到Activision Blizzard事件被整理到其他任何收购之前。

购买SEGA对微软来说是有意义的,如果它在线下方发生,请不要感到惊讶。SEGA不仅是一家传奇的游戏公司 ,而且自1990年代后期以来与Microsoft有着密切的关系:Sega的Console Swansong(对于这个世界上的Dreamcast都很好,在定制的Windows OS上运行),这是第一天起Xbox的主要第三方开发人员 。声音很可能是蓝色的 ,但是现在和永远,绿色是使他奔跑的原因。