出版商在合同艺术家的Duke Nukem Promo Illustration中的粉丝发现AI一代的粉丝发现迹象之后道歉
本周早些时候,Blaze Entertainment宣布了一个新的Duke Nukem系列 ,该系列的Evercade Retro Handheld将包括前两个Duke Nukem Games的重新制作者,当时他仍然是一个笨拙的侧面滚动人 。在对公爵的所有应有的尊重下,随着游戏公告的进行并没有什么大不了的事情 ,但是当人们在很短的时间内弄清楚Blaze在捆绑包中使用了AI生成的艺术品时,它就成为了。
乍一看,图像看起来足够无害:它是杜克·努克姆(Duke Nukem),站在一些大死东西上 ,手里拿着枪,在屏幕外的东西爆炸。但是正如Kotaku指出的那样,有几个危险信号:我认为其中有些被夸大了(对我来说 ,腿看起来很好,这是一个非常典型的超级英雄式姿势),但是枪支(直率的枪 ,而不是杜克的二头肌)毫无意义,毫无疑问,毫无疑问 ,毫无疑问,他的右手触发了右手的触发器 。

当Blaze将图像放下并官方道歉时,对是否产生的图像的任何疑问似乎都在休息。
Blaze首席执行官Andrew Byatt说:“一位艺术家被委托为Blaze Entertainment开发的新Duke Nukem 1+2修复游戏制作主图像。”“从社交媒体上的回应中可以清楚地表明 ,由于艺术家在此过程中使用AI,该委员会的工作远低于粉丝要求的期望和标准。
“我们立即在可能的情况下删除艺术,并将在适当的时候宣布一个替代委员会,以更好地满足预期的高标准 。我们想向您道歉 ,所有的粉丝,他们对此充满热情的所有粉丝都对此感到充满热情,请放心 ,正在努力补救这一点。我们也希望感谢所有在项目中努力付出的投入的人。 ”
Blaze最初为作品辩护,艺术家Oskar Manuel自称是“专业混合概念艺术家”,但当Twitter上的追随者指出了Manuel的作品的其他例子时 ,也改变了方向 。
尽管有一些回答的推文质疑了骚动和对新图像的需求,但对Blaze的周转的反应是广泛的积极,说AI只是艺术家可以利用的另一个工具:一位用户 ,RetrowerTyk,推特上发推文说,抱怨在ART中使用AI的使用是“就像期望艺术家在Canvas上绘画而不是使用Photoshop。”
这是一个复杂话题的一个公平点 ,但是在社交媒体的缩写论坛中很难实现细微差别。正如我们在5月对AI涉及的Shodan的丑陋反应中所看到的那样,它以任何能力的使用几乎没有耐心 。曼努埃尔(Manuel)尚未公开发表关于这一争议的评论。