我有点想念过去在网上玩游戏的屁股有多少痛苦

这些天,我一直在PC上始终运行的应用程序只有几个应用程序。当我可以在Chrome中完成所有写作时 ,我不需要Microsoft Word 。Discord替换了三个单独的聊天应用程序,接管了我的即时消息客户端以及Ventrilo语音服务器和MIRC聊天室。现在无处不在,无法右键单击蒸汽中的朋友的名字 ,并邀请他们参加游戏大厅,当游戏偶尔要求我键入大厅代码时,我震惊了。几年前 ,我始终以一个单一的目的在计算机上运行了一个很小的程序 ,这似乎几乎是不可想象的:使在线游戏减少了屁股的痛苦 。

Hamachi的新版本

我不记得当我最终卸载的Hamachi&Mdash时,大概是在2016年左右的时间,显然不再需要它的服务。但是几年来 ,它一直是PC游戏的骨架关键:几乎可以想象的任何在线游戏头痛的近乎魔术解决方案。在Hamachi之前,花了几个小时的时间与港口转发,并试图了解路由器的NAT类型是什么 。哈马奇之后 ,只有一点绿灯说“你很好 。 ”

Hamachi于2004年首次亮相,是一种简单的方法,即“使软件通过Internet设计” ,这是其原始创建者仍在维护的网站上所解释的。Hamachi本质上只是VPN客户,但是一个人在一个人谈论VPN的时代就以我们现在的方式进行了。 

它的目的不是通过在其他国家 /地区的服务器中路由Netflix流量,以便您可以从任何地方观看 ,也可以使数据从窥探ISP中保持私密 。实际上,这更令人印象深刻:Hamachi通过网络迷宫进行了隧道,这些网络构成了互联网 ,并导航了路由器防火墙 ,以使两台PC互相交谈,就像它们在同一房间里,与以太网电缆相连。

Hamachi创建的连接是真正的点对点 ,而不是通过远程服务器运行您的数据,因此 快速地。没有中间人 。Hamachi并非专为游戏而构建,但它很快成为玩游戏的重要工具 ,这些游戏还没有弄清楚整个互联网。在2004年,您可以选择具有简单的LAN选项的多人PC游戏:如果您的PC与另一个网络在本地网络上,则可以在几秒钟内加入。在线游戏刚刚开始介绍对决 。港口转发是一个新的地狱 ,如果您住在大学校园或有锁定路由器时,甚至不可能。多年来,LAN模式是与仅几个朋友在线玩游戏的一种更容易 ,更可靠的方式。

Hamachi的原始版本

2009年推出的第一个边境地区将Gamespy用于在线游戏,该游戏在关闭之前就存在一些有据可查的问题 。因此,我和我的朋友在Hamachi上创建了自己的小游戏绿洲 ,以玩四人游戏合作社 ,并且在Hamachi启动我的PC之后多年,如果需要,请在系统托盘上运行。

当2013年降雨的风险在2013年出现时 ,或多或少地在90年代后期的Barebones在线支持,要求您输入在路由器上打开正确端口的主机的IP地址。即使那样,它仍然是片状和气质的 ,所以哈马奇也是必不可少的,悄悄地做了艰苦的工作,使我们的路由器彼此玩得很好 。几个月来 ,我们在小哈马奇·局(Little Hamachi Lan)上遇到了降雨的风险 。 

Hamachi可能是最早的Minecraft服务器的促进者,并且在这一天中有新鲜的YouTube指南。随着游戏逐步淘汰LAN的支持或解决早期互联网游戏的问题,Hamachi变得越来越少。当然 ,对于大多数现代多人游戏来说,它都不好,它们使用对接和反欺骗 ,并通过自己的专用服务器运行所有流量 。

这些都是使生活更轻松的 ,并且在大多数情况下它们只是工作。这太好了!我真的不想回到每个在线游戏都是一个潜在的港口雷区的时代,而且我绝对不想回到玩游戏中的游戏。但是很容易将“他们只是工作”视为理所当然 。如今,一百场不工作的一场比赛是使公主(我)疯狂的床垫下的豌豆。但是在哈马奇时代 ,当它远非常态时,能够运行一个小工具来绕过所有这些问题是一个刺激。

在那里,PC Gaming过去的其他烦恼实际上是一个有趣的小仪式 ,例如放置硬盘驱动器或下载无CD补丁以在没有光盘中经常在您的驱动器中玩游戏 。我们简化的问题越多,新解决方案弹出并让我们感到高兴的可能性就越小。我不会自己错过问题,但是我确实想念看到绿灯 ,并说出一个沉默的祈祷,我不必花一个小时与路由器弄乱。

不过,我永远不会怀旧 ,以清洁球鼠 。激光永远。