辐射:新拉斯维加斯的球迷很厌倦,等待重制,他决定自己做。twist?他在《模拟人生2》中做到了
就在您认为PC游戏改装社区无法获得更奇怪的奇怪时 ,有人去宣布“降临:新拉斯维加斯 ”在《模拟人生2》中。这是正确的,这是一场六年的游戏 前 黑曜石心爱的RPG,旨在做完全不同的事情 ,与将高尔夫球俱乐部带到Deathclaws并击败扮演罗马人 。
我很难看到任何人都可以证明这样的人,但是New Vegas Modder和Superfan FalloutPropmaster仍然可以尝试一下。在宣布Mod(通过游戏玩家)的Reddit线程中,自然称为Sims 2:新的Vegas ,FalloutPropmaster解释说,他已经变得“不耐烦地等待重新制作版本的《辐射:新拉斯维加斯:新的维加斯》,特别是“尤其是我们”,我们可以重新审视游戏中内部beta期间存在的一些切割内容”。
这足够公平 。但是 ,为什么不使用现有的改装工具来重新创建这些剪切的碎屑:新的拉斯维加斯,而不是没有战斗力的游戏或实际上是可理解的语言呢?FalloutPropmaster指出,他看到了一些使用其构建工具在《模拟人生2》中重塑的几个新拉斯维加斯赌场的例子 ,它“启发 ”了他重制 全部 《麦克斯》中的《辐射新拉斯维加斯》的《我的能力》。
Propmaster提到他“过去曾修改过《辐射3》和《新拉斯维加斯》,但“从来没有模拟人生”。在我看来,这只会提出进一步的问题 ,但让我们不要再脱离这个故事 。他确实声明他正在使用各种第三方工具,例如Fomm,Blender ,Nifscope和“其他”,将新拉斯维加斯的对象和元素带入模拟人生。
自一周前首次公告以来,该项目已收到了几项进度更新 ,其中包括新的维加斯大道的计划布局,持续的商品构造以及一些定制的新Vegas UI(具有奖励Mortimer Goth Cameo)的测试。同一图像还显示了Mod利用Maxis的Life Sim中相同的统计栏和行为,这表明该Mod更倾向于成为新的Vegas Colony Sim,而不是坚果'N'Bolts对黑曜石RPG的翻拍。
我的一部分觉得这完全是胡说八道 ,而以任何方式将其称为重新制作只是不正确的 。我的另一个更混乱的部分,我一直锁在我内心深处的一个小盒子里,这表明我们一直在整个过程中以错误的方式看翻拍。我的意思是 ,为什么要使用更高的图形来解决完全相同的游戏?就是这样 无聊的。使用完全不同的系统性基础重建游戏要有趣得多 。直到最近,我们才看到Bloodborne重新构想为Kart Racer,尽管从技术上讲 ,这不是Mod,但它仍然是Rad。因此,让我们在街头战斗机中的飞行模拟器 ,命令和征服中拥有半衰期,是的,在《模拟人生2》中的新拉斯维加斯。