带有RTX的门户已更新以包括NVIDIA的最新加载时间加速GPU Tech
自DLC于2022年发行以来 ,与RTX的门户有关,即使是最强大的系统,它也以良好的压力测试而闻名。但是,最新更新为运行RTX GPU的人带来了一些新的NVIDIA Tech ,并具有一些更快的资产加载和最新版本的DLSS 。
新更新增加了对NVIDIA RTX IO的支持,该技术首次与自由门户网站(Prelude RTX Remix Mod)首次亮相。RTX IO利用GPU级解压缩来通过允许将压缩数据传递到GPU并通过GDEFLATE进行解压缩来启用更快的纹理负载时间,从而释放了CPU以完成其他任务。
据说这种新的增加可将纹理负荷分时度假减少五倍 ,并且还将RTX的磁盘驱动器足迹降低了37%。
新更新中的另一个添加是引入DLSS 3.5,尽管到目前为止,没有提及射线重建是否可能是该功能集的一部分 。Ray重建是DLSS 3.5的独立API ,例如超级分辨率或框架的生成,因此除非开发人员选择包含它,否则它不一定会出现。
鉴于所涉及的路径追踪照明的苛刻性质 ,这将是实施技术的好机会,尤其是因为游戏似乎在推动了随着事物的立场的推动尖端照明实施的界限。我们必须自己玩更新以找出答案,但是即使没有射线重建 ,DLSS 3.5还是一个受欢迎的补充 。
与先前实施的DLSS 3不同,DLSS 3.5支持所有RTX系列GPU返回到20系列,因此,如果您努力在较旧的RTX卡上保持良好的帧速率 ,这可能是您跳入并为您自己检查的机会。
即使没有这些新功能的帮助,尽管系统需求很重,但游戏以前已经实现了令人惊讶的事情 ,例如通过对RTX Remix开发人员菜单进行了一些调整,因此可以在Steam甲板上的可播放30 fps运行。在游戏中的成就非常苛刻 。
尽管如此,似乎随着最近的更新 ,带有RTX的Portal仍然处于图形技术的前沿以及为运行良好运行的工具的前沿,并且这些新添加物应该为以前挣扎的RTX用户提供更好的体验。