hideo kojima有一个续集的想法“但从未发生过”

Hideo Kojima以Metal Gear系列而闻名,后来是死亡障碍 ,但在他的早期作品中,有两个杰出的游戏,从来没有真正从出版商Konami:Snatcher和Policenauts获得了很多爱。这些图形冒险游戏在相同的血统中处于宽松的状态 ,第一个基本上是刀片跑步者即兴演奏,而后者则是围绕警察宇航员的概念而建立的更雄心勃勃的冒险狂热:在人类太空殖民地中保持秩序的人 。

Policenauts于1994年发行,鉴于Kojima随后的职业生涯有些令人难以置信 ,从未在日本以外发行过。在某一时刻开始了本地化,但后来被取消了,并留给粉丝们迟来地将游戏带到讲英语的玩家 ,并为日本PlayStation版本提供了2009年的补丁。该游戏跟随宇航员乔纳森·英格拉姆(Jonathan Ingram) ,并探讨了听起来可能熟悉的“社会隔离,技术进步,太空旅行的影响力” ,这是基本上是银河戏剧戏剧 。 

换句话说:如果您喜欢Hideo Kojima的作品,您可能会在这里找到一些东西。即使您没有时间玩它,您也可以看到这款游戏对Kojima随后的道路的影响力有多的影响:只需看看视觉设计以及当代的Kojima Productions如何展示其吉祥物和任务即可。该游戏标志着小岛第一次与Yoji Shinkawa合作 ,后者从那以后定义了小岛游戏的外观 。

“我想念'政治''的现实, ” 写的小岛,大概是他为游戏创建的宇宙。“我完成了计划 ,设置,故事,情节板和命令 ,但是在1990年,32年前。此后,我不得不转移到另一个部门 ,并且延迟了全面的制作” 。

Policenauts将花费四年的发展 ,最终产品反映了当时日本的情况,包括关于器官捐赠的公开辩论 。考吉玛说:“太空发展和医疗现场发生了巨大变化。”“当时,没有人想象过一家私人公司会进入太空。但是 ,日本当时没有分配和处方的劳动分工 。 ”

该游戏仍然顽固地无法使用,您唯一的玩游戏是仿真的选择,这似乎是Bonkers:Konami只是将钱留在桌子上。然而 ,这对政治纳特的接待并不多,而是Kojima:1998年的Metal Gear Solid的接下来是如此受欢迎,以至于这个系列在二十年的最佳部分中会占主导地位。

但是 ,事实证明,导演曾经确实概念了一个策略2 。 写的小岛。托尼·雷德伍德(Tony Redwood)是游戏的主要对手,他是另一个高级的太空警察(他为奖励邪恶点杀死了您的前妻) ,他在policenauts“死去”结束时,以疯狂的笑声跳到他的死亡。在游戏中,地球被称为家 ,而太空殖民地被称为海岸超越海岸(实际上 ,Policenauts的工作头衔已经超出了范围,直到Konami意识到它无法商标) 。

因此:Policenauts是一场关于太空殖民地的警察,揭露了一个大犯罪阴谋的游戏 ,而续集本来是与小人一起回到地球的。游戏史上有很多可能的贝克斯,但这是一个可悲的人:尤其是因为考吉玛(Kojima)在这个血统中的两场比赛是如此无法访问。人们只能希望导演的个人资料和当代声誉意味着Konami最终做了正确的事情:即使它错过了续集的机会 。