过去一个月
辐射表演取得了巨大的成功 ,这已经不是什么秘密了,亚马逊说这是自力将以来的流媒体最大的打击,有6500万的观众 。成功的视频游戏表演使人们想玩游戏也不是真正的秘密 ,但是看到有多少人去做这件事很酷:这个月对人们在Steam Deck上玩的小阀门的调查显示了所有四场现代后果游戏在Playtime上占据了最高的20位。
Fallout 4在前20名中排名第二,《辐射:新维加斯》获得第七名,Fallout 76 Spot 10 ,而Fallout 3则排名第20位。在本月之前,只有辐射4始终出现在列表中
整个情况并非没有先例或任何事物:回到Witcher TV系列首次亮相时,Witcher 3看到并发的球员数量比以往任何时候都高出约554% 。这是一个真正的教训 ,您可以押注大型出版商会牢记:如果您可以制作电视连续剧,您将使较老的玩家重返游戏并增强新销售。
在某种程度上,这也是一个真正的点,您可以期望这些类型的Marquee系列会留在公众的视线中 ,因为游戏开发周期越来越长:在游戏发布之间的巨大差距中发布系列。我的意思是,即使是辐射节目的制片人也说:“这几乎就像我们的辐射5 。 ”
贝塞斯达(Bethesda)游戏开发大个子托德·霍华德(Todd Howard)对节目对游戏的忠诚表示了很大的态度。
霍华德说,访问亚马逊的后果的经历是“超现实的” ,他指出他“以为有更多的电影魔术,例如,'嗯 ,他们会伪造很多东西,很多东西会是CG,”在与节目的库面对面之前。
在其他新闻中 ,随着较旧的《辐射》游戏的传说越来越多地进入了尘土飞扬的过去,PC游戏玩家的Jeremy Laird探讨了您非常昂贵的游戏钻机在Fallout首次发行时的外观 。