CO-OP生存RPG包含:宽容的生存系统在一个令人惊讶的开放世界中

嘿 ,生存迷!我知道你们现在有点忙,玩和地狱;好吧,我什至需要命名吗?自从上周推出以来 ,这是早期的开放世界合作生存游戏,它已经以某种方式成为了并发玩家人数的第二大游戏?

但是,如果您可以休息一下Palworld的虐待可爱的外界神奇宝贝几分钟 ,那就是整个 其他 早期访问开放世界合作生存游戏本周推出 ,您可能想引起您的注意:enshrouded。

尽管所有这些共同的形容词,但围墙中的氛围与palworld截然不同 。它更像是瓦尔海姆(Valheim)与塞尔达(Zelda)的事物交叉:一个大而神秘的,大多是宁静的幻想领域 ,您可以在其中建造基地,手工艺装备和武器,在篝火旁做饭 ,去探索,打击怪物和完整的任务。而且,如果您愿意 ,您可以带来一群朋友进行冒险,并支持一个有些Ridonkulous的16名球员。

enshrouded领域遇到了艰难的时期,标题的裹尸布在一个朦胧的朦胧中消耗了大部分土地 ,使您的生命力削弱了您的生命力并将生物变成扭曲的怪物 。作为新觉醒的Flameborn成员,您需要从邪恶的雾中夺回世界,这意味着&Hellip;好吧 ,这是一个生存游戏 ,因此意味着砍伐树木,捡起岩石,建造小屋并制作一些起动装备。一旦建立了底座 ,几只当地的狼和兔子就被黑客入侵了毛皮和肉块,就该开始探索在致命的裹尸布和深处的世界上探索世界了。

世界是一个大世界 。一个 真实的 大一个 。在我玩的18个小时内,我估计我只发现了总地图的16个。这可能是一个很难探索的世界 ,尽管大多数情况都很好。我不止一次地进入地图上的图标,只是遇到了整个山脉 。也许我可以通过进行大量的跑步和跳跃来扩展那座山,但有时我需要在它周围转移 ,这可能会使我走向巨大的被笼罩着的峡谷,或一条巨大的熔岩河,一条透明的悬崖脸 ,一个充满怪物或其他障碍的城镇。 

四处走动或穿越这些障碍可能会导致他人,在我不知道这似乎是短途旅程的情况下,北方的方向使我朝着一个完全不同的方向转向 ,而我的派往目的地的距离甚至比开始时更远。就像一个好冒险一样 。我的地图上有很多图标 ,我仍然无法仅仅因为我还没有找到可行的路线,即使我的背包里有滑翔机和抓钩的钩子。 

同时,世界可以感觉到空荡荡的一面 ,因为在这些感兴趣的点之间,有时候发现除了一些美好的风景和一些间歇性的怪物攻击之外,还有很多东西。这也是一个非常强烈呼唤着某种山的世界 。一匹马会走很长的路要走 ,这是一个友好的生物骑行,因此并非总是100%越过距离奔跑,并且有些间歇性滑行。(我知道 ,也许在某个地方有坐骑?

作为一场生存游戏,《 enshrouded》是如此宽容,我几乎不能称其为生存游戏。从瓦尔海姆(Valheim)汲取灵感(就像许多生存游戏一样) ,烹饪和饮食不是必需的,它对您的健康棒只是有益的,或者可以减轻您的伤害或耐力 。您也不会在死亡时失去大部分东西 ,并且会保留所有设备齐全的装备 ,制作的物品以及两个Quickbar插槽中的所有东西。您将丢失的唯一内容是您收集的原始资源并存储在您的库存中,这意味着有时我会回去找回我的装备,但是有时我只是耸耸肩去做其他事情。 

通常 ,即使找回你的东西也不是一个糟糕的麻烦 。我误算在熔岩河上滑行并死亡,但我的货物墓碑被放在悬崖边缘,我跳下了 ,而不是在底部灭亡的底部 。这确实使我确定了我想要的尽可能多的愚蠢的重复滑行尝试。(我进行了四次尝试。我每次都死了 。)

技巧树就像生存系统一样宽容。没有课程,但是要获得一些XP,您可以将积分花在朝着您想要的任何方向旅行的技能上 ,朝着巫术,坦克,隐身 ,生存等方向上。Expec也很便宜,因此,如果您找到了新武器或魔杖 ,则要重新分配您的技能点并完全改变您的构建 。我一直在遭受隐形范围攻击的额外伤害 ,并在涂抹牌中,直到我发现胸部有一个邪恶的战斗。现在,我以地面磅进攻进行双重跳跃 ,一次击中敌人。当我发现更好的东西时,我可能会再次改变自己的构建 。

除了一些经历以期刊为指导的一些任务告诉我要消灭裹尸布的老板之外,大多数人还围绕着拯救NPC Craftspeople&Mdash&Mdash;一个铁匠 ,猎人,农民,炼金术士和木匠。这些任务很有趣 ,觉得Zelda-ish含糊不清:找到一个神秘的,多层的寺庙,里面充满了隐藏的开关和陷阱 ,然后在它们中导航,并带来一些额外的宝藏以及一个新的朋友,艾尔 ,伴侣。回到我的基地 ,我可以将这些NPC放置在我想要的地方,它们打开了新的制作食谱和工作凳 。我确实希望这些NPC更像是。人们。一旦进入我的基地,他们就站在我放置它们的地方 。如果他们走来走去 ,就好像是客人一样,而不仅仅是寻求探索家具,那就太好了 。

下一轮任务主要涉及为那些NPC的工具检索工具 ,例如木匠的桌子和铁匠的锻造。这是技能曲线急剧上升的地方。我习惯于将矿石冶炼矿石熔化,将原木切成木板是一些相当早的游戏活动,但是仅仅试图到达地图的各个部分以获取这些物品的任务对于低级角色来说是非常残酷的 。越过地图的某个区域引入了一些真正的讨厌敌人。看着我的地图 ,现在有几个可悲的小墓碑图标形成了失败的围栏。

幻想世界中的战士

到目前为止,我很喜欢被包裹着 。与看着Palworld的小动物四处为我做所有的琐事相比,看到工匠仍然站在我的基地中 ,这有点困难不希望从Enshrouded的NPC中多一点。与朋友和朋友在一起肯定会更有趣:一两个小时的安迪和我花了探索和被裹尸布的老板抚养而来。

我仍然打算继续比赛,但这还没有赢得我的胜利 。这是一个灰色区域中的游戏,我觉得与各种制作项目互动 ,我渴望在地图上花费更长的探索性嬉戏 ,但是对于一个充满魔术的世界,它还没有感觉到这么神奇。