战场2042终于有了一段时间,这要归功于2年的更新和大折扣

战场2042几年前推出时遇到了一些问题,但那时我说这是一个有趣的游戏 ,我现在再说一遍:这很有趣!我最近如此思考的想法有点不那么孤独 ,因为目前它正坐在每日玩家的Steam列表中排名第13位的位置,这当然不包括在控制台或其他PC商店中拥有它的玩家。 

对于曾经有礼貌和不礼貌的曾经被称为的游戏,这是一场彻底的灾难 。

BF2042刚刚有一个免费的周末 ,但免费的周末已经结束,而且每日峰值仍在90,000至100,000,这是游戏以来游戏发射以来最高的蒸汽数字 。这里最大的因素是目前的折扣价为10美元 ,但是无论出于何种原因,这都是我对Dice自2021年以来最新的大规模多人射击游戏的热情(如果我不包括讨厌它的热情)。

许多人认为这是新的最糟糕的战场,仍然可以识别为两年前推出的游戏 ,但其特殊性和系列的第一款已被锤击成更传统的形状。已将更多的封面引入了特征在发射时表征其地图的大型空缺领域,已经添加了班级区分(尽管没有失去其新角色能力),而当前可用的播放列表仅具有64个玩家的比赛 ,而不是曾经在战场2042年功能列表中的128名玩家比赛 。

完整的“核心反馈”更改的套件已详细记录,并且还获得了多个季节的新地图,枪支和车辆。

关于128个玩家游戏 ,我敢肯定 ,他们将在未来的征服播放列表中返回,并且有128个玩家的自定义服务器在门户模式下,但是我有点失望 ,“ 64名玩家更好 ”大厅似乎赢得了胜利。有了128名玩家,您可以将整个征服的比赛在地图的一个角落与服务器上的其他所有人一起在您的背景下作为背景,这给了我Planetside 2的闪回;我很喜欢我的感觉 ,即我是一场更大战斗的很小一部分 。增加的量表还有助于将战场2042与战场1区分开,这有助于证明它是合理的,因为BF1的方式更好。(一方面有马。)

尽管我认为《战地2042》发射时的问题被夸大了 ,但我当然不能指责任何人跳过任何给定的越野车,分裂的$ 60多人射击游戏 。在玩了很多现代战争2之后,本周重新审视了它 ,我更加意识到BF2042的射击和枪支自定义Metagame并不像《使命召唤》现在那样有趣。

但是现代战争2不能让您从摩天大楼的屋顶上窃取某人,从那个摩天大楼跳下来逃脱攻击直升机,打开魔术 ,在您的背上始终准备好降落伞 ,然后狙击其他人中间。“只有在战场上 ”是一个罕见的电子游戏营销口号,我不必有资格或嘲笑—这是事实 。(如果您把它弄干了大脑,MW2的荒谬标语是“终极武器是团队。”)

如果您在SSD上有一个愚蠢的大型射击游戏的空间 ,您可能会以10美元的价格做更糟糕的事情。基于这些尖峰播放器数量的模式,即在太平洋早晨达到顶峰,似乎很多新玩家都在欧洲和亚洲(也有很多新的Steam评论 ,也是中文的),但是由于Crossplay,每当我寻找它们时 ,我没有任何问题找到完整的64种玩家游戏 。