Xbox Game Studios的新老板是罕见的老板
Xbox Game Studios目前的负责人Alan Hartman将于11月底退休 ,稀有工作室老板Craig Duncan接管了谢谢,gi.biz)。哈特曼(Hartman)在Xbox呆了很长时间,从帝国时代到福扎(Forza)的所有内容都有一系列的学分 ,尽管只担任了一年的主角 。
微软的马特·赃物(Matt Booty)说:“艾伦(Alan)的职业生涯以创新,奉献精神和对游戏的坚定热情为标志。 ””艾伦(Alan)于1988年在刚起步的CD-ROM小组的微软作为承包商开始,在他的时代从帝国时代(帝国时代)一直从事各种项目的工作预期的游戏 ,例如Avered,午夜南部,寓言等等。”
至于他的替代者,克雷格·邓肯(Craig Duncan)在很少见的14年中 ,在这段时间里为微软命运不佳的Kinect外围活动做了很多工作,但最值得注意的是指导了发射和随后对小偷之海的支持 。该游戏在内部被视为Microsoft的伟大游戏传球驱动程序之一,定期在该生态系统中玩得最多的游戏的顶部 ,并继续随着其庞大的玩家群而发展并满意。
因此,毫无疑问,雷德蒙德(Redmond)的豆子队员希望邓肯(Duncan)能够在其阵容的其他部分上摇晃一些海盗星尘。邓肯(Duncan)很快将负责令人眼花sound乱的工作室阵容 ,里面充满了人才,资源良好,但&Hellip;但是 ,我认为Microsoft Game Studios并非近年来都没有向所有汽缸射击,这并不公平 。感觉到每一次击中都有一些失火,仅几周前 ,它的旗舰光环工作室343行业宣布了品牌重塑和方向的改变。
从新近铸造的Halo Studio中获得很棒的东西将是邓肯最大的工作之一,但是还有游乐场(请让寓言重新启动重新启动),倡议(伟大的完美黑暗),十岁(Forza forza(Forza) ,黑曜石(Avowed),Ninja Theory(Hellblade)(Hellblade)以及其他许多游戏,包括许多人 ,在包括煤炭上的更多游戏中。
乔·尼特(Joe Neate)和吉姆·霍斯(Jim Horth)将加紧分享邓肯(Duncan)的旧角色。Neate是一位盗贼之海的执行制片人,他已经罕见了十多年,而Horth在那里呆了二十年 ,并担任了许多角色,最近是工作室主任 。
Booty说:“克雷格(Craig)将继续专注于帮助我们的工作室提供高质量的差异化游戏体验,这些游戏体验可以发展成为成功的特许经营 ,并通过投资新IP来吸引更多的玩家。 ”