前贝塞斯达·开发(Bethesda Dev)的一部分是因为辐射76的有害接待:“如果您放出人们不喜欢的游戏,那么互联网会像在俱乐部一样对待您的海豹!
Fallout 76近年来进行了一些救赎弧线 ,但是如果您在备受期待的版本中出现在附近,您会记住的是,除了在各种争议中陷入困境之外,尽管有一个有希望的骨架 ,但仍存在一些严重的问题 。
群众并不是很好,因为项目负责人杰夫·加德纳(Jeff Gardiner)在公共场合大喊大叫,托德·霍华德(Todd Howard)随后在一次有线采访中承认 ,团队“努力”以满足期望。
贝塞斯达(Bethesda)的艺术家Nate Purkeypile已有14年的历史,他将Triple-A Development成为独奏开发商。在上周的GDC演讲中,他指出 ,他宣誓就职,部分原因是对辐射76的反应是如此苛刻。
普里奇(Purkeypile)说:“投放辐射76是一件艰难的事情 。 ”“互联网真的很糟糕;即使《上古卷轴6》很棒,我敢肯定会有一个长达一个小时的YouTube视频和死亡威胁。所以我真的不想处理这一点。”
他说 ,这个问题扩展到了整个行业的大部分地区,而独奏的发展吸引了更少的愤怒眼睛 。
“如果您发布了人们不喜欢的游戏,您就会知道互联网会像他们在玩婴儿印章和地狱一样对待您。;我很确定 ,无论我没有在游戏中投入什么,都不会随着这种水平的曝光而成为这种情况。”
该评论肯定与有关刺客信条阴影纳入历史黑武士的所有最近的所有讨论引起了共鸣 。在他在聊天中关闭争论后,一群流媒体FightIncowboy最近进行了回合,称“普通人不会对这种狗屎感到沮丧。”
游戏周围的对话变得如此庞大 ,特朗普顾问和流放2帐户的道路增强了客户埃隆·马斯克(Elon Musk)陷入困境,从而迅速关闭了Ubisoft自己的刺客Creed X帐户。自2018年以来,事情并没有得到更多的民事 。
在X上的一篇文章中 ,传奇的游戏设计师Hideki Kamiya在Devil May Cry and Resident Evil 2之后的背后补充说,反对刺客信条的仇恨运动“可怜 ”,哀叹“普通人”往往保持安静 ,并且不像所有愤怒的评论者那样令人看不见。
Shadows在Fallout 76发行了七年后发布,尽管受到了更好的关键接待,但似乎吸引了玩家同样多甚至更多的愤怒。尽管这两种情况都不是直接可比性的 ,但两种情况都表达了在线讨论中持续的毒性流行率,育碧制定了一项反骚扰计划,以确保其开发人员免受激怒的玩家的侵害 。我希望Purkeypile对长老卷轴6的接待是错误的 ,但似乎是为最糟糕的时机做准备的审慎时刻。