自发布以来,Kerbal Space Program 2一直在用垃圾垃圾邮件垃圾邮件,但是现在正在测试一个修复程序

您的Windows注册表并不是您想要游戏代码不断添加一大堆不必要数据的地方,但这正是Kerbal Space Program 2所做的 。据推测 ,自从它也进入早期访问以来 。

KSP2无法休息。在最初的独立Alpha阶段之后 ,它是成功的早期访问活动的海报儿童之一,但是随着第二部分的发布,几乎所有这些善意都蒸发了。这是对功能的亮点 ,比原始游戏轻得多,并且遭受了一系列性能问题的困扰 。

现在,已经发现了一个潜在的破坏错误的错误 ,强调了一个事实,即游戏在整个游戏中定期访问Windows注册表;当您在加载新的保存之间移动或在区域(行星或月球上)之间移动时,并一遍又一遍地编写新的 ,不必要的数据。

社区经理和开发人员在KSP论坛和Steam的讨论部分都做出了回应,以说开发人员(现在)意识到了问题并有解决问题。“目前正在测试它,我们的目标是Hotfix ,感谢您引起我们的注意!”是蒸汽的当前响应 。

它正在看,理论上已经固定了,现在正处于测试阶段 ,这是一件好事。它首先存在于此 ,&and Hellip;少。

Reddit和论坛上都有许多响应,质疑任何开发人员如何创建此类问题,有些人谈论的情况类似于使用注册表文件作为临时数据转储的KSP2开发人员 。其他人则说 ,似乎错误地将设置存储在一个恒定变量下,这实际上是一个充满活力的“一个非常基本的错误,每个开发人员在职业生涯的某个时刻都犯了一个错误。 ”

无论在这里实际发生什么情况 ,每次玩游戏时,Windows注册表都会充满大量条目,这会导致您的系统问题 ,在此期间,游戏将在尝试加载游戏时显示PlayerPrefSexception错误。当前的修复程序正在自己挖掘您的Windows注册表,并删除整个拦截游戏条目' ,但是从注册表中删除内容可能很危险 。

Windows注册表带有KSP2条目

你会的 大概 很好,但是删除错误的东西可能会对不同应用程序的功能甚至您的操作系统产生巨大的影响。所以,是的 ,这不是在正确的事物上击中的不错的选择。

而且 ,如果您想知道您可能会得到多少个条目;自从用Alpha State努力挣扎以来,我几乎没有玩过游戏,记录了14个小时的发射台上的Kerbals ,并且我的注册表中有1,548个PQSobjectState条目 。论坛上的一个人声称已删除了1.65GB的不必要数据,从杀死注册表的条目中 。 

也许要用一粒盐来服用,但是我仍然不会再启动KSP2 ,直到被整理。作为一个Hotfix,该补丁一旦进行了彻底的测试,就应该通过 ,因此希望我们能尽快期望这一点。我们什么时候让您知道 。