瓦兰特开发人员接受屏幕上太多的随机废话:“平衡团队一般同意这一点”

瓦兰特(Valort)是其中一款游戏之一 ,每次您看时都会有所不同。自推出以来 ,Riot一直保持着凶猛的更新速度,引入了新的代理商,能力和地图以及化妆品骑兵的同时:如果您不嵌入现场 ,那么继续保持绝对令人眼花aze乱 。

最近,一个特定的怨恨在玩家中获得了一些吸引力 。即使您嵌入了现场,并且了解最新的代理商及其能力 ,游戏中的巨大垃圾邮件现在也可能使很难解析。

如果您可以原谅速记,瓦兰特(Valorant)就开始时是在反击中的旋转,增加了超级大国 ,每个代理商的游戏风格都围绕着他们独特的能力。随着时间的流逝,有一些杂物,现在游戏中充满了人群控制能力 ,这些能力接管了玩家的屏幕,盲目,引起震惊 ,击倒等等 。玩家经常进行的比较是 ,足够适当地是英雄联盟。

因此,为了将最新的代理商添加到游戏中,Waylay是一名超模型的决斗者 ,可以使用光束轻射,但也可以缓慢而阻碍敌人,并具有其他能力。这可能是一个令人难以置信的令人沮丧的对决 ,至关重要的是,感觉能力正在接管实际的枪战作为最重要的因素 。

最近,Esports Pro和Vealation Vitality Sayf的队长在X上表达了这些界限的情感 ,他在竞争中扮演Valort和写作:

“瓦兰特承诺的枪战将会决定,但最近我只是对巨大的公用事业感到不知所措。在室内元中,至少人们必须瞄准并扮演传统的射手 ,现在好运,看到您的屏幕有些回合。 ”

Valort ISO

我认为“不知所措 ”是提出它的好方法:有时候,您实际上无法分辨出在Valort中发生了什么 。赛夫(Sayf)的声明激起了瓦兰特(Valort)现场平衡领导者丹·哈迪森(Dan Hardison)的回应 ,他通过企鹅·瓦兰特(Penguin Valort)的在线处理。

哈迪森写道:“对于平衡团队来说 ,这是值得的,这与这一看法一致。”“我们正在调查如何使它变得更好的方法,但是不幸的是 ,我们还为时过早地致力于任何细节或详细说明 。

在某个时候,要详细说明是必要的,因为我们谈论的是瓦兰特身份的基本部分。问题本身不是能力:您可以说这些能力是瓦兰特的秘密调味料 ,以及与明显竞争的区别。问题在于他们现在在比赛中的占主导地位,以及骚乱将如何向后拨打,而不会失去Valort的性格:它面临着一个版本 ,因为玩家Seed在答复中描述了“不可阻挡的英雄射击者的困境” 。

瓦兰特(Valort)继续滴答作响,似乎保留了一个健康的玩家群,尽管Riot没有发布数字 ,去年在四年内增加了第一支新枪 。Riot最近的大部分重点都集中在更广泛的意义上(去年,它甚至承担了解决平台行为的怪异任务),甚至可以为任何能够利用其专有反欺骗的人提供赏金。接下来 ,您会认为整理一些屏幕混乱将是在公园里散步 ,但是,如果Riot确实想解决这个问题,我怀疑问题不仅仅是减少一些视觉效果。