黑曜石的宣告显示了25分钟深的潜水&mdash“揭示了第三人称模式,首先要看一下其RPG力学和一个需要花瓶的轻浮的巫师

我一直在仔细地避免对Avowed&Mdash的期望;这是黑曜石 ,《辐射的创造者:新的维加斯》 ,《永恒的支柱》和《外界世界》。

我是所有这些游戏的粉丝,尽管外部世界觉得它比工作室通常的CRPG谱系差不多,并且没有以与Pillars相同的方式使用它的世界建筑 ,角色或RPG机制来吸引我的钩子 。我记得Aloth和Durance非常生动地,但是我无法告诉您关于外在世界的演员和工作人员的一件事 。

从我们所看到的避免的情况来看,我担心它可能会偶然发现相同的陷阱。但是 ,在看到黑曜石在Xbox Games展示柜进行的25分钟深度潜水中正在做的事情之后,我的头发比以前更加乐观。与一月份的直接直接相比,比赛的战斗总体上要多得多 ,而且我们将目光投向了一个比平淡的沙漠更漂亮的环境,其中一些看起来像Kobold的Mooks在其中乱七八糟 。

在预览中,游戏的导演嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)带领我们完成了《翡翠阶梯》中的一些任务 ,这是一群研究当地梦幻现象的动画师的家。Yatzli是一个狡猾的Orlan(正如您的同伴Kai所说的那样,距离您的同伴远距离,爬上您)需要您为她买花瓶 ,但它受到雪橇顶部的蘑菇人的保护 ,您不知道,她忘了带上ledder。发生在我们最好的人身上 。

与我们在一月份看到的相比,游戏的战斗感觉确实有明显的改善 ,至少在您的装备上到达鼻烟时。虽然剑翼帕特尔(Patel)炫耀的虽然似乎却在她的敌人的浓密,蘑菇状的皮中,但实际上 ,这实际上是在告诉您您需要更坚固的武器。

浸回到派对营地—鲍德尔大门3风格的枢纽之后,您可以升级装备,与派对成员聊天 ,并“挤在一起分享喘息的时刻 ”,帕特尔随便透露,这场比赛将具有第三人称模式 。深度潜水并没有炫耀其可能正在进行的战斗动画 ,但我个人很高兴听到它。如果我玩RPG,我喜欢看我的角色。

我们还首先看了游戏的RPG机制。Avowed将有六个主要统计数据,这些统计数据是您的角色的基础:

  • 可能会增加您的伤害并承受重量。
  • 宪法会增加您的健康 ,毒药和出血的抗性 。
  • 灵巧 ,这会增加您的攻击和动作速度 。
  • 感知,这可以提高您的暴力机会和最大范围。
  • 智力,增加了您的本质(相当于法力)和元素抵抗。
  • 决心 ,这可以提高您的耐力和第二风的充电速率;一种机械师,它是您与可怕死亡之间的缓冲,当您遭受致命的损害时 ,可以恢复一些健康 。

还有四种技能树,—战斗机,游骑兵 ,巫师,神灵,以及一棵树供您同伴的能力。这树没有在这里展示 ,但是它很可能围绕着您的先天能力围绕着您的天生能力,因为是一个被环境之神感动的人,无论如何 ,无论如何您都会。

在获得更多信息之前 ,很难判断,但是我对潜在的构建品种感兴趣,因为您可以通过这些树木混合并匹配自己的方式 。与贝塞斯达的RPG机制相比 ,它的每场比赛似乎都变得越来越稀薄,我为与Skyrim(或Starfield(或Starfield)更接近遗忘的东西感到兴奋,这些能力(例如“您可以使用跳跃背包) ,现在 ”)。

帕特尔(Patel)向我们展示了第二个任务工具,您可以选择通过Delemgan(原始森林烈酒)的树林进行冲刺,也可以选择内部偷偷摸摸。屠杀您的方式使他们的领导者立即不信任您 ,您杀死了他们所有的朋友 。同时,偷偷溜进去的路线可能会导致一条更外交的路线,在那里您可以在不打架的情况下滑动MacGuffin。这很简单 ,但是您的选择至少在表面上很重要,这是一个很好的放心。

虽然游戏的节奏看起来有些慢,但这部分归结于我要称之为“展示运动” ,其中开发人员希望观众能够浸泡在气氛中 。这会导致播放RPG的镜头 ,以一种实际上没有人扮演的方式播放它们。

但是,我的好奇心是否则引起了人们的看法。我认为避免看起来像开创性的东西,但它非常漂亮 ,它的战斗很好地塑造了 。很可能是在今年秋天到达;因此,我们很快就会看到证明是否在神灵的布丁中 。