这是一位武术家创建鲍德尔大门3僧侣的动议的方式

Larian Studios最近的一段视频显示了Baldur Gate 3中和尚班的动作捕捉运动是如何由经验丰富的现实世界中的无武装武术家进行的。迈克尔·李(Michael Li)是一位法国武术艺术家,在Wu Dang和Shaolin Styles拥有15年的经验。除了和尚的无武装战斗外,李还描绘了精灵角色的战斗动画 。

李在视频中说:“我在中国进行了培训以完美 ,学习两种样式。”他在那里展示了他带给运动捕捉的一些想法,并展示了自己为游戏捕捉的视频。

李说:“对于和尚,我受到了我所知道的风格的启发 ,也就是说,武士,武士 。”“然后 ,我在这两种不同的风格中寻找动作,例如龙风格,它们具有巨大的圆形动作 ,龙的爪子。对我来说,重要的是要使这种能量成为玩家的体验。 ”

李说:“我们还致力于不同的元素 。”“例如,如果我们以水为例 ,我希望它更流畅 ,圆形运动,例如流水。当我们谈论火时,它是急剧的动作 ,生动活泼的动作。”

您可以在上面的行动中或在YouTube上观看Li的视频 。

这是拉里安(Larian)最近在鲍德尔(Baldur)大门3中进行动作捕获的第二个很酷的视频。上个月,Lead Motion Capture编排者透露,La'Zel的外星人剑术风格是基于一种真实的技术 ,该技术是在梦中成为一位古老的武士大师。