Blood Bowl 3第3季首次播放季节性的“血液通行证”,免费提供蜥蜴人队

尽管有多次延迟,但血碗3仍处于粗糙状态。像最近的现场服务游戏一样 ,它开始出售,基本功能缺少和重要的虫子,但是化妆品商店正在运转且储存良好。Cyanide Studio将免费提供第一个赛季通行证以弥补它 ,这意味着,如果您现在登录,您可以要求“血液通行证”并解锁蜥蜴人队 。未来的赛季通行证将花费1,000辆钢石 ,而自由赛道上的球员只能通过使其达到最高水平来解锁每个赛季的球队。

幸运的是,您可以在单人游戏和多人比赛中赢得这些水平的经验分数。所获得的积分数量受到持续多少次比赛的影响,是一种鼓励球员继续前进而不是尽早承认的方式 。在前几回合结束的比赛可以赚取不到100 XP ,而持续整个16轮的比赛似乎价值约800或900点。将其达到2级的费用为1,000 XP,并且每个升级都带有奖励,无论是化妆品解锁还是免费的钢石货币。

像血碗3本身一样 ,第一个赛季必须延迟 ,并且比计划晚一个月晚 。随附的博客文章说:“我们了解您在Blood Bowl 3中期望的某些内容尚不可用。第1季是添加这些重要元素的第一步,我们将继续努力在接下来的几周,几个月和季节中提供功能和令人兴奋的新颖性。 ”

根据这一公告 ,如果您遭受中期戒烟的情况,请重新连接的备受要求重新连接的能力现在对PC上的播放器来说是活跃的,而用于运行自定义联赛的管理员工具正在由“选定的联赛管理员”测试 ,然后再向所有人推出 。显然,使更多的赛后统计数据可见也是一个优先事项,其中包括以下“我们目前或正在从事的问题”。

  • W/D/L(Win/Draw/损失)记录。
  • 一场比赛后赢得了技能评分点 。
  • 明星球员得分获胜 。
  • 对手的w/d/l(要添加)。
  • 对手的技能等级(待添加)。
  • 团队统计数据(第1季之后要添加) 。

伴随第一个赛季的更新也增加了经理的进步(每个季节都不会抹去持续的水平) ,挖出视觉自定义,官方梯子和“独特的团队颜色 ”选项。补丁说明提到已经解决了“各种AI问题”,并且AI似乎已经停止做这件事 ,偶尔需要几分钟才能做出决定,或者只是在两点之间来回走动。也就是说,在得分触地得分方面 ,这仍然不是很棒的 ,我在午餐休息时以4赢得了“ 0胜利” 。

下一轮更改包括对赛前诱因阶段的返工,添加了棋盘游戏的“昂贵错误 ”规则(这意味着如果您在财政部中拥有100,000枚金牌或更多金牌,则有机会损失一些) ,以及“基于角色的选择循环的更可读性优化”。