更新:Tarkov Studio声称它实际上没有为购买该游戏以150美元购买其即将推出的PVE模式的每个人的服务器容量
本事: In what has rapidly eclipsed Fallout 4's mod-breaking "next-gen" update as the biggest unforced error of the week in PC gaming, Escape From Tarkov dev Battlestate is still holding firm that players who bought the $150 Edge of Darkness edition of the game will not have access to an upcoming PvE mode in the game—one where your progress persists between server wipes, no less.该功能是作为新的250美元闻所未闻的Edition&Mdash宣布的一部分,尽管EOD版本有望访问Tarkov的“ All Future DLC” 。
在Tarkov Subreddit上共享的声明中 ,Battlestate为PVE模式提供了一些调和的新定价选项,还声称该模式的服务器将无法在早期访问中每150美元的EOD播放器处理流量。
该帖子首先再次主张了巴特莱斯特在更昂贵的购买背后的门控PVE模式背后的令人沮丧的语义论点:这不是Battlestate自己的定义的“ DLC ”。Battlestate写道:“首先,PVE GameMode这不是DLC 。”“在我们的理解中 ,DLC是游戏的主要补充,包括在游戏正式发行后发布的各种功能和内容作为主题DLC Pack(例如,SCAV Life DLC ,这将为SCAV游戏和级别添加许多新的机制和内容)。”
然后,第二段对为什么Battlestate对此如此坚定地保持着眉毛刺激的次要解释:“ PVE模式必然完全位于单独的网络基础架构上,因为从本质上讲 ,您只能在我们的服务器上播放,只有在封闭模式下。
“在这个阶段,不可能启动所有是EOD持有人&Mdash的玩家,我们根本没有为此提供所需的资源 。 ”
Battlestate表示 ,Tarkov完整发行版的服务器容量将增加,每当可能发生的情况下,该游戏在技术上仍在早期访问中 ,而150美元的EOD购买者当时将获得完整的,永久性地访问PVE模式。
Battlestate还说,它将提供单独的 ,独立的PVE模式购买,以便[逃离Tarkov]的任何版本的任何玩家都可以有机会测试PVE模式。”Battlestate表示,无论该独立包装的价格是多少 ,150美元的EOD购买者都将获得70%的折扣 。
我对服务器容量参数—在对昨天向社区的安慰报价进行了仔细检查之后,似乎拟议的6个月临时PVE访问EOD所有者只是“离线”,因此服务器容量可能是公司的合法问题。但是 ,如果是这种情况,我只是建议不要推出模式,直到Battlestate开发了基础架构来支持IT的基础架构; $ 250闻所未闻的版本的推出显然不会对公司提供任何帮助。
而且,我仍然挂在这个DLC/特征区别上 ,巴特莱斯特正在燃烧其所有的善意。好的,假设这是一个“功能 ”,而不是“ DLC” ,不应该在早期访问游戏中添加“功能”,甚至不再是货币化的向量?我为EA的游戏付了20美元,这些游戏在添加新内容时从未要求再来一毛钱 。除了定义性论点 ,这只是荒谬的:大多数普通人似乎都同意,70美元是对电子游戏的巨大要求。塔尔科夫的EOD购买者显然是最顽固的粉丝,而战斗的坚持只是一巴掌。
这种情况开始扮演某种工会谈判的特征 ,塔科夫球员在游戏的官方和官方不和谐中引起了骚动的罢工,而战斗却以逐渐更好的报价返回讨价还价的桌子 。塔尔科夫(Tarkov)的所有成功仍然是一款相对较高的游戏,它依赖于口口相传和社区的善意 ,而Battlestate则比那些球员需要的塔科夫(Tarkov)更需要它的球员。不管球员必须承认什么,尽快解决此问题符合工作室的最大利益。