有史以来最好和最少的管理游戏之一的精神继任者是获得续集
乔什(Josh)的第一个记忆之一是他还太年轻而无法这样做时在家庭计算机上玩《 Quake 2》,从那以后,他一直无法弥补...
- 2025-04-29
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现代PC游戏是一场反对驱动空间的无尽战争,每个新的大片都比上一个巨人更多。以我目前的C驱动消耗速度,到年底,我唯一能...
AI驱动的游戏开发的概念是一个未经测试的,天空梦中的馅饼,主要由实际上没有制作游戏的人(包括Diablo粉丝Elon...
乔迪(Jody)的第一台计算机是Commodore 64,因此他记得必须使用代码轮来播放Radiance池。乔迪(Jod...
在宣布他从白金游戏中出现惊喜退出的两周后,他在2000年代中期共同创立的工作室'hideki kamiya遇到了有史...
尼尔·纽邦(Neil Newbon),我最喜欢的垃圾吸血鬼背后的声音 鲍德尔的大门3—上周我竭尽全力为我...
韦斯(Wes)涵盖了10多年的游戏和硬件,首先是在The Wirecutter等技术网站上进行的,并在2014年加入PC...
从一开始,安迪就一直在PC上游戏,从年轻人开始,这是一个基于盒式TRS80的文字冒险和原始动作游戏。从那里,他毕业于Si...
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